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Unity5.5打包报错问题修复

日期:2020-01-06编辑作者:Web前端技术

当使用文本编辑的时候,首先会选用textarea ,不过,这一个里面无法投入另外标签,也正是不能够富文本化。 于是能够利用contenteditable

2017年9月12日14:50:05

开新品类了,直接利用最新的Unity5.5.0f3本子编辑器实行开拓。开拓期对UI预设体操作会相比频仍,所以依然按事情发生前老品种的做法,编辑器下加载UI是直接加载预设体。unity4.x下能够一直动用Resources.LoadAssetAtPath举行加载,新本子api则转移为UnityEditor.AssetDatabase.LoadAssetAtPath。当调用BuildPipeline.BuildAssetBundles打包财富时,编辑器爆发了不当:

尽管给 div 加上该属性。就变得抬高起来。使用的时候,发掘存八个难点。

难题:使用anko时编辑器不升迁,手动输入后找不到包.

图片 1

1、placeholder 不可能符合规律使用,清除办法,是充足生龙活虎段css:

肃清办法:Android Studio进级后抽风莫名其妙配置了忽视anko,删除就能够,Mark.

图片 2

anko.jpg

很显明是编辑器调用打包api时对代码举办了编写翻译,编写翻译时尚未援用UnityEditor类库导致的报错。比较纠结的是玩玩运维时编写翻译代码没有报错,打包照旧报错了,起头困惑是新版编辑器的bug ,毕竟刚放出不久,本人到底小白鼠。使用了旧版5.4.2本子测量试验了瞬间结出是常规的,马上感觉本身正是小白鼠。那时候近期的解决办法是包装的时候手动把UnityEditor.AssetDatabase.LoadAssetAtPath加载代码先注释屏蔽,等等看后续的新本子会不会修复这么些bug。

.con:empty:before{content: attr(placeholder);color:#bbb;}.con:focus:before{content:none;}

2017年9月25日09:14:37

等了几天也远非察觉unity有出新本子,前不久再次盘算了须臾间以此标题。既然是编写翻译时找不到类库,那就约束代码的运作情况,加上#if UNITY_EDITOR_WIN #endif 约束加载代码只在编辑器蒙受下运营,难点一蹴即至了!

2、复制,可能用 qq 微信 截图只会,在编辑器内,按 ctr+v 不可能将图片复制到编辑器内,毁灭办法是 监听 事件 paste, 那个事件,近些日子以来非常不是很好,不过 Google 火狐 等都能健康使用

主题材料:使用Anko Support的时候不能够浮现结构

下边给出完整代码:

肃清办法:Android Studio 3.0脚下暂不协助Anko Support,只可以接受2.4
!DOCTYPE htmlhtml lang="zh"headmeta charset="UTF-8" /meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" /meta "X-UA-Compatible" content="ie=edge" /titleDocument/titlestyle type="text/css"*{padding: 0;margin: 0;}div{width: 800px;height: 600px;border: 1px solid #ccc;margin: 20px auto;}div img{max-width: 80%;}.con:empty:before{ content: attr(placeholder); color:#bbb;}.con:focus:before{ content:none;}/style/headbodydiv contenteditable="true" placeholder="请输入描述内容..." /div/bodyscript type="text/javascript" src="js/jquery.js"/scriptscript type="text/javascript" //document.execCommand(‘InsertImage‘, false, filePath);$("#edit").on("paste",function(e){var d = e.originalEvent;if(dd.clipboardData) {var clipboardData = d.clipboardData;//兼容写法,优先取 filesif(clipboardData.files  clipboardData.files.length  0){console.log("-------files----");mapFile(clipboardData.files);return ;}if (clipboardData.items  clipboardData.items.length  0) {console.log("------items-----------")mapFile(clipboardData.items); return ; }}});function mapFile(files){for(var i = 0; i  files.length; i++){var c = files[i];if(c.type  c.type.split("/")[0] == "image"){getBase64(files[i]).then(function(ret){document.execCommand("insertImage",false,ret);}).catch(function(ret){});}}}function getBase64(img) {return new Promise(function(resolve,reject){ const reader = new FileReader(); reader.addEventListener(‘load‘, () ={resolve(reader.result)}); reader.readAsDataURL(img);})}/script/html

2017年10月18日14:20:47

主题素材:用Anko写布局时,Fragment + ViewPager构造适配器报错,报错内容:
ViewPager with adapter ------  requires a view id
解决办法:曾经在用xml写布局时不曾注意过,viewpager在使用FragmentPagerAdapter时必须抬高id技艺应用,加上id之后就可以正常运转,在FragmentPagerAdapter的源码中能够见到如下代码:
public void startUpdate(ViewGroup container) {
        if (container.getId() == View.NO_ID) {
            throw new IllegalStateException("ViewPager with adapter " + this
                    + " requires a view id");
        }
    }

再未有id时,即会抛出上述极度.

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